国战:列国志传(NationWar:Chronicles)

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草原游牧 独裁君主 封建君主 革命君主 寡头共和 官僚君主贵族君主 开明君主 立宪君主……商人共和 威权君主 宗教神权不同的政体各有千秋,会有不同的特点,比如比如君主政体可以通过于其他国家的联姻来提升关系……相夫氏之墨兵家 纵横家 农家 阴阳家 名家 医家 小说家 泛灵信仰不同宗教有不同的buff加成,当玩家有一的资源后还能成为宗教守护者

RemJack:关于游戏市场,试玩机制的现状,以及改进意见

indienova.com/u/remjack/blogread/4018

目前来看, 买断付费游戏,大都没有提供试玩服务。发行商/售卖平台,也没有做试玩机制的例子。……这是否是买断游戏的收入败给“免费游戏”的一大重要原因?……(注意Steam先付费的区别,试玩是不收钱的)此时间有弹性,不局限于2小,可由开发者自行决定

超硬核弈术™-天下三分(Hardcore Chess)

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龍造寺、大友、岛津谁能霸九州?……超过两天未发车的房间会被系统自动关闭-「继续」分页中可以行动的房间会自动排在前面 - 增加版本号,版本不符时可到官网和……弹出按钮从灵魂风格变成了水墨风格- 调整了武将卡牌的底色- 满足了玩家“Knothing”的BGM需求BUG缺陷

大脑爆破者(The Brain Blasters)

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所需的石头是通过收集屏幕中间的石头获得的——它们会以一的间隔被吐出来。……有些石头应该避免使用,因为它们不符合图案的要求,而其他的石头在使用时则有好处,例如删除不小心放置的石头……只有在单人游戏中才有时间限制,当最多两个人一起玩,最快的玩家获胜

鬼王~Oni

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本作为第三人称动作冒险,战斗为即时,操作主角伊吹萃香通过近战和远程敌人战斗,通过击败敌人,还能获得点数……玩家扮演伊吹萃香在幻想乡里解决一场小型异变,要击败琪露诺,露米娅,早苗,魔沙,蕾米,芙兰等boss

HexGameStudio:【业内文库】不同游戏类型的市场生存空间及其他趋势——基于Steam评论数的分析

indienova.com/u/hexgamestudio/blogread/23421

从游戏标签看收入这个想法实际上是在我浏览 SteamSpy 上的标签突然冒出来的。……我注意到标签的收入中位数并不符合我对某些类型的直观感受。……下面是评测得分与收入的对比图

The Nestinars:开发日志#15:预算

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任何超过无的税收都会引起一程度的不满,最终可能导致叛乱和革命(尽管仅有高税收通常不足以引发叛乱)。……支出一个国家征税并充盈国库的目的是为了支付其支出,这些国家支出证明了国家存在的合理性,玩家可以通过支出相关的功能影响游戏的其它机制……不幸的是,军人的工资不可能为零,因此与收入不同,军费支出只有3个等级:低、中和高

原罪(Neurowake)

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原罪(Neurowake)是一款支持4v4的第一人称虚拟现实射击游戏。……加入你支持的阵营,和队友一起走上战场,用战斗证明你的价值!……不要忘了特殊技能,原罪英雄们还身怀超能力,从红外透视到幽灵隐身,合理利用特殊技能能够让你拔全场!

Jin 概念(Jin Conception)

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游戏主要特色:•半回合游戏。兼具策略性及平衡性。•战斗行动场地相同,战斗开始无需切屏。……例如:玩家处于身状态无法逃跑。•双重/三重Jin技能。小队内角色可以进行连携攻击,造成更大伤害

境界 Dice&Fighter

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《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合战斗系统……玩家在游戏中选择不同人物宠物,每个人物宠物都有不同的天赋与技能。……本游戏《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合战斗系统

版本:Early Access


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